Résumé | Le présent document aborde les questions relatives à l'approche utilisée par les équipes de conception de logiciels pour créer des interfaces utilisateur pour les didacticiels. Des travaux de recherche portant sur la description et l'analyse de différentes approches utilisées dans la conception de produits didactiques multimédia, et leur impact sur la qualité globale du produit final, sont analysés. Dans cette recherche, le besoin inhérent d'une approche de conception axé sur le client, dans le développement de didacticiels, a été remarqué. On discute d'une nouvelle approche au développement d'une interface utilisateur utilisant un système-conseil. Le système-conseil sert à aider les équipes de développement de didacticiels à produire rapidement la première version provisoire présentant l'aspect et le comportement de l'interface utilisateur et à discuter avec le client. Cet outil pourrait faire économiser temps et argent, qui sont présentement mis dans la conception préliminaire d'interfaces par les compagnies de développement de didacticiels, conception qui est souvent rejetée par le client lors de la première rencontre. |
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